A játékok látványos és/vagy párbeszédes átvezetőinek fő hibája az, hogy kizárják a játékost a történésekből.
Ennek egyik fő oka a
A játékok látványos és/vagy párbeszédes átvezetőinek fő hibája az, hogy kizárják a játékost a történésekből.
Ennek egyik fő oka a
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.