HTML

Player2

Friss topikok

  • zola2000: "10 éve" hogy repül az idő! (2022.06.14. 18:15) Grimrock
  • Ismeretlen_2560: Nyilván a lopásgátló foglalat sem tett jót a kézbefogós élménynek... (2012.04.28. 20:18) Ni no Kuni - 23:00:00
  • Ismeretlen_2560: Igen, mondjuk eről én is inkább személyesen beszélnék. Könnyű félreérteni neten ilyesmit, főleg ha... (2012.04.23. 14:27) főnökök és beosztottak
  • DVM: Amúgy meg Bruges tényleg gyönyörű, a toronyból is, de tényleg azt látni onnan is, ami lentről is l... (2012.04.13. 22:25) szent tehén
  • Red13: Ha szereted a Japán filmeket, akkor ajánlom a Moteki-t. Könnyed vígjáték a jobb fajtából, persze t... (2012.04.12. 21:42) momentum

Címkék

micsoda buli

2011.06.29. 20:00 antaru:P

Újabb - általam legalábbis - kulcsfontosságúnak tartott ember távozotta Square-től, Yasumi Matsuno. (Vagrant Story, FFXII) Egyenesen a LEVEL-5 karjaiba vetette magát. Őszintén szólva nem csodálkozom már ezen. Sőt, örülök neki, mert így talán van esélye azt csinálni majd, amit…

Szólj hozzá!

meet your master

2011.06.28. 00:14 antaru:P

Alant finoman vágott formában olvasható a GAME WATCH magazin Tomonobu Itagaki-val a 2011-es E3 során készített interjúja. A "lényegtelen" részeket, melyek arról szólnak, hogyan keveri a játék a lő-, vágófegyveres és puszta kezes harcot, illetve a puszta adatokat, mint hogy hány…

1 komment

Címkék: 0

játékipari matuzsálemek

2011.06.27. 10:13 antaru:P

kérdez: egy szomorú alkalmazott - válaszol: Keiji Inafune Nem mondok nevet, de ez a cég régen folyamatosan izgalmas játékokat készített, mára pedig már csak a híres címeiből él, éppen elégségesnek mondható termékeket árasztó vállalattá vált, így igazán kiábrándultam…

21 komment

inFamous 2

2011.06.24. 10:57 antaru:P

Kezdem a végével: A játék mondhatni ugyanaz, mint az első rész, csak sokkal szebb, több féle ellenfelet mutat be, kellemesebb kinézetű a város és kicsit jobb az irányítás is, de gyakorlatilag teljesen ugyanaz, mint az első rész, főleg feladataiban. Úgy vettem észre, hogy a…

Szólj hozzá!

agysebészt

2011.06.22. 22:13 antaru:P

A Microsoft megérdemelne egyet. Végül is a pénzt már megvan rá, ezzel az új Nuads gyökérséggel pedig még hálapénzt is adhantának a teljes vezetőségen végzendő műtétsorozat sikerességének biztosítása érdekében.

Szólj hozzá!

Dancing Eyes

2011.06.20. 11:49 antaru:P

Szólj hozzá!

Tunnel Raider?

2011.06.20. 10:53 antaru:P

A CG-ben nem ilyen volt Lara fizimiskája... Most vagy nagyon megverték és bedagadt az arca vagy az apja véletlenül elcserélte a csecsemőt a pekingi gettóban és azért ilyen lángosképű. Angol telivérnek semmiképp sem tűnik, na... De még ez lehetne a kisebbik baj.Cole MacGrath…

17 komment

hatásfokozó

2011.06.19. 13:06 antaru:P

Ezt az ötletet biztos, hogy lenyúlnám, ha filmet csinálnék. Mára már megszokott a kliffhenger a sorzatok részeinek végén. Úgy vettem észre néhány barátomon is, hogy nagy mértékben teszik függővé az adott rész értékelését attól, hogy a végén mennyire fokozódik fel a "jaj,…

13 komment

exit light

2011.06.17. 15:27 antaru:P

A fantasy játékokkal kapcsolatos, utóbbi évekre jellemző sirámomat nem szűkíthetem le egy konkrét játékra, de talán jobb, ha magára az rpg-re sem. A probléma nem más, mint az, hogy kiüresedettnek érzem a fantasy-t a játékokban. A Dragon Age-et nehezemre esett játszani, amikor…

16 komment

megelőző csapás?

2011.06.07. 14:48 antaru:P

Valami ilyesmi lehetett a célja a Capcomnak és/vagy Nintendo--nak azzal, hogy a Resident Evil: the Mercenaries c. 3DS-es játékban nem engedélyezik a mentett állások törlését. A játék az őt tartalamzó kártyára ment, nincs lehetőség arra, hogy a PSP-hez hasonlóan memóriakártyára…

7 komment

süti beállítások módosítása